1995 :: Знакомство с программированием. Первые игры на Delphi. Рождение эгрегора Псионы.
1998 :: Создал первый сайт, на котором выложил свои многопользовательские игры, с генерацией графики в реальном времени и соперниками под управлением ИИ. Первый сайт на заказ.
2004 :: Создал портал Lovas.ru. С этого года по настоящее время занимаюсь проектной разработкой онлайн-платформ и систем автоматизации для себя и на заказ.
С 2004 по 2015 получил опыт работы в веб-студиях, интернет-компаниях, рекламных холдингах и агентствах, включая международные.
2009 :: Соавтор серверной технологии Макунга.
2021 :: Соавтор серверного фреймворка Элитарис.
2022 :: Архитектор и главный разработчик Псионы.